بازی Sniper Ghost Warrior: Contracts 2 Elite Edition برای PS5 قیمت اصلی: 1,870,000تومان بود.قیمت فعلی: 1,794,000تومان.
بازگشت به محصولات

بازی بازی بازیSkully برای PS4

540,000تومان

در انبار موجود نمی باشد

PWooSMS_Shortcode()


خصوصیات

بررسی کلی

زبان

محصولاتی پیشنهادی

Call of Duty: Vanguard برای PS4 – کارکرده

قیمت اصلی: 1,250,000تومان بود.قیمت فعلی: 990,000تومان.

Cronus ZEN Gaming Adapter

3,500,000تومان

توضیحات محصول

وقتی PS4 وارد دوران گرگ و میش می شود، ما تقریباً شخصیت های عجیب و غریب و شاد زیادی را دیده ایم و بازی کرده ایم. از یک لومباکس با گوش بلند تا یک نیمه خدا افسانه ای، یک شگفت انگیز از وب تا سامورایی های دارای کاتانا، ما تقریباً مجموعه کاملی از سرنخ های رنگارنگ و کاریزماتیک داشتیم. اکنون، به آن لیست، می توان جمجمه ای احیا شده را با نام اسکالی اضافه کرد.

Skully، در بهشت جزیره ای سرسبز و دست نخورده بشر اتفاق می افتد – البته تا زمانی که Skully (جمجمه) به ساحل شسته نشود. با کمک خاک رس جادویی به دستور جزیره ای جزیره به نام تری، شما می توانید جزیره را از خواهر و برادران متخاصم خود پس بگیرید.

بازی در نقش اسکالی یک کار ساده است، زیرا تنها کاری که می تواند انجام دهد این است که کنار بیاید و بپرد. بعد از اینکه با خاک رس جادویی دوباره زنده شد، آب کمی ممنوع است، و وقتی در سراسر جزیره حرکت می کنید، بازی به سرعت در سختی سیستم عامل بالا می رود. مکانیک اصلی گیم پلی این است که همانطور که Skully در حال حرکت است نقش مهمی ایفا می کند، با ایجاد سیستم عامل ها در زاویه و پرش های ساده به درس های کنترل و استفاده دقیق از سرعت شما برای کاهش آنها تبدیل می شود.

در طول این بخشها ، من به یاد بازیهای قدیمی Marble Madness افتادم که می جنگید تا اسکالی را در مسیر خود نگه دارید و او را در آب نبینید یا با دشمنان بازی برخورد کنید ، زیرا در سراسر جزیره حرکت می کنید. Skully در بیش از 18 سطح و 7 اکوسیستم اتفاق می افتد ، اما ستون فقرات هنگام بازی در نقش Skully بسیار ثابت است ، حتی اگر مناظر تغییر کند.

همانطور که در بازی پیش می روید ، 3 فرم مختلف را باز می کنید که به دستور شما توانایی ها را تغییر می دهد. اسکالی عناصر و موانع مختلف را به هر سطح معرفی می کند. موانعی که اسکالی به تنهایی قادر به غلبه بر آنها نیست. چه این موانع قابل شکستن باشند و چه سکوهایی که می توان آنها را جابجا کرد ، هر فرم را می توان از طریق حوضچه های خاک رس حباب دار که در هر سطح پراکنده شده است ، مشاهده کرد. اینها نه تنها به عنوان وسیله ای برای فعال کردن فرم های سفالی که باز می کنید ، عمل می کنند ، بلکه آنها به عنوان ایست بازرسی یک هدف ثانویه دارند که حرکت در هر سطح را کمی آسان تر می کند.

پس از باز شدن قفل ، رسهای خود را می توان در هر یک از این حوضچه های خاک رس فعال کرد. نگه داشتن L2 و فشار دادن دکمه مربوطه به Skully اجازه می دهد تا به عنوان فرم مورد نیاز ظاهر شود و اجازه دسترسی به توانایی های آن را می دهد. پس از فعال شدن این فرم ها ، Skully می تواند هرکدام را به دلخواه وارد کند ، و در مراحل بعدی که نیاز به استفاده از بیش از یک فرم برای پیشرفت دارید ، به برخی از معماهای پیچیده اجازه می دهد. این یک ایده به اندازه کافی ساده است اما م effectiveثر است و به خوبی کار می کند تا به Skully اجازه دهد در هر سطح با هم ترکیب شود.

کنترل Skully به طرز شگفت آوری پاسخگو است – که خوب است ، با توجه به این که به واکنش های ظریف و سریع نیاز دارید. این در کنترل برخی از فرم های خاک رس است که من احساس کردم کمی آنها را رها کرده ام ، به ویژه فرم بزرگتر Strong که کمی احساس می کردم. برخی از این موارد تا حدی به دلیل زوایای عجیب و غریبی است که دوربین در خود وارد می کند ، به ویژه در برخی از سطوح با موضوع تعقیب و گریز که به شما نیاز دارد تا هنگام فرار از موج جزر و مد آب یا گدازه به سرعت در مناطق حرکت کنید. دوربین را می توان از طریق انگشت شست راست بچرخانید ، اما در برخی از نقاط بیشتر به یک مانع تبدیل می شود تا کمک که فقط به ناامیدی می افزاید.

اگرچه خود جزیره در یک نگاه روشن و رنگارنگ به نظر می رسد ، اما بافت های خاصی ظاهر می شود و من احساس کردم هر منطقه از جزئیات کمی برخوردار است که اگرچه یک مزاحمت جزئی بود ، اما گاهی اوقات حواس من را پرت می کرد. من احساس کردم که طراحان Finish Line Games این را می دانند ، به همین دلیل است که آنها برای استفاده در صحنه های کوتاه از اثر claymation عجیب و غریب استفاده کردند.

گیم پلی بازی چالش برانگیز است ، اما مجازات کننده نیست ، و من احساس کردم که بسترسازی در Skully شاید برای گیمرهای جوان که از اسکالی دوست داشتنی و فرم های خاکی تحت کنترل او استفاده می کنند ، بیشتر مناسب باشد. مجموعه های معمول وجود دارد که می توانید به نوبه خود هنرهای مفهومی را باز کنید ، اما به عنوان پاداش ، این را آنقدر جذاب نمی دانم که بخواهم سطوح پاک شده را دوباره مرور کنم.

به طور کلی بازی Skully بسیار سرگرم کننده است، اما برای من ، آنقدر توجهم را جلب نکرد – من در یک سطح قرار می گرفتم ، راه خود را تا انتها طی می کردم ، و سپس خود را در یک مکان کمی متفاوت می بینم. از نو. من روی کاغذ مانند هر پلتفرمر دیگر این را به شما می دهم ، اما با یک داستان داستانی کاغذی که فقط برای حرکت شما از یک قسمت جزیره به قسمت دیگر وجود دارد ، آنقدر کافی نبود که من را وادار به درخواست بیشتر کنم. به

نظرات شما