بازی شبح تسوشیما
هنگامی که امپراتوری مغول در سال 1274 به جزیره تسوشیما ژاپن حمله کرد، اشغال چیزی کمتر از قتل عام نبود. ارتش مغول هیچ دلیلی برای احترام به سامورایی های جزیره و تمایل آنها به جنگ سنتی نداشت و به همین دلیل بومیان به سرعت و قاطعانه تحت الشعاع قرار گرفتند. این یک فصل وحشیانه و خونین در مبارزات انتخاباتی بود که در نهایت به فاجعه مغولان ختم می شد، زیرا این امپراطوری قبل از آنکه بتواند هر نوع پایه را بنا کند، از سرزمین ژاپن رانده می شد.
Ghost of Tsushima مبتنی بر تهاجم اولیه جزیره تسوشیما است. با نبرد ساحل کومودا آغاز می شود که تقریباً 80 سامورایی اقدام به ایستادگی در برابر صدها مهاجم مغول می کنند. لحن کلی بازی تفریحی دقیق از وقایع تاریخی است، اما هنوز تصویری ناخوشایند و غم انگیز از جنگ است.
بازی شبح تسوشیما پلی استیشن 4 در 27 تیر 1399 توسط Sucker Punch اختصاصی کنسول پلی استیشن 4 منتشر شده است و در این مدت توانسته به رتبه دوم فروش بازی شخص اول PS4 در ژاپن دست یافته است.
بررسی بازی Ghost of tsushima
در این بازی شما جین ساکای، سامورایی را که سعی در دفاع از جزیره خانگی خود در برابر حمله مغول دارد، را کنترل می کنید.
این بازی ممکن است به دلیل توانایی بازی در حالت “Kurosawa” برای طرفداران سینمای کلاسیک جذاب باشد، یک فیلم سیاه و سفید که باعث می شود احساس کنید که در حال بازی در داخل یک فیلم از دهه 1950 توسط آکیرا، فیلمساز تحسین شده ژاپنی هستید. شاید نخواهید کل بازی را به این سبک انجام دهید، اما جالب است که در بعضی مواقع آن را امتحان کنید، به خصوص هنگامی که با یک سامورایی دیگر در حال دوئل هستید. حتی اگر واقعاً بخواهید خود را در دنیای فئودال ژاپن غرق کنید، یک گزینه گفتگوی ژاپنی نیز وجود دارد.
یکی از جنبه های منحصر به فرد این بازی در فضای باز، عدم وجود نقشه کوچک برای هدایت شما در هنگام بازی است. درعوض، برای هدایت باید به “باد راهنما” اعتماد کنید. پس از ردیابی مکانی در نقشه ای که از طریق منوی بازی به آن دسترسی پیدا می کنید، باد در آن جهت می وزد. می توانید مکان هایی را برای مأموریت ها (که در این بازی به آنها قصه خوانده می شود) و همچنین دهکده ها، زیارتگاه ها ، چشمه های آب گرم و سایر مکان های مورد علاقه را علامت گذاری کنید. اگر اتفاقی افتاد که راه خود را گم کردید و نمی خواهید به نقشه رجوع کنید، به سادگی روی کنترلر خود بکشید و صدای باد شدید، راه درست را نشان می دهد. این یک مکانیسم منظم برای راه یافتن از طریق این دنیای گسترده است.
علاوه بر باد، غالباً با پرندگان طلایی روبرو می شوید که می توانید مکان هایی را دنبال کنید که شما را به سمت شخصیت هایی سوق دهد که می توانند داستان های جدید و مکان های مفید دیگری را برای ارتقاء توانایی ها مانند اعتصابات بامبو، محراب های هدیه، زیارتگاه ها و موارد دیگر باز کنید. پیروی از روباه می تواند شما را به نوع خاصی از زیارتگاه موسوم به حرم ایناری سوق دهد. رسیدن به این موارد دشوار است، اما رسیدن به آنها به شما این امکان را می دهد تا شکاف های جذابیت را برای قدرت بخشیدن به سلاح های خود باز کنید.
اینها فقط برخی از روشهایی است که Sucker Punch کوشش کرده است تا بازی به همان اندازه که شما می خواهید به صورت همه جانبه باشد. شما می توانید بازی را در حالت “متخصص” انجام دهید (برای اینکه با یکی از سه سطح دشواری برای بازی اشتباه نگیرید) که در آن صفحه نمایش سر بالا روی صفحه به حداقل می رسد. هیچ ایستگاهی در این حالت وجود ندارد، و وسایل جمع آوری شده مانند بامبو، چوب سرخدار، گل و سایر وسایل برجسته نمی شوند که نشان می دهد شما باید به آنها نزدیک شوید و آنها را انتخاب کنید. درعوض باید به غرایز و دانش بازی خود اعتماد کنید. در این حالت نوار سلامتی شما نشان داده نمی شود. به نظرم جالب است که بعد از اینکه به بازی عادت کردید، هر چند وقت یک بار حالت متخصص را روشن کنید.
باد مناظر زیبا را تقویت می کند
باد فقط به عنوان راهنما عمل نمی کند. همچنین به ایجاد ظاهری بسیار خاص برای بازی کمک می کند. بسته به محیط اطراف شما، هر زمان که طوفان شود، باد برگهای رنگارنگ درختان اطراف را بچرخاند، می توانید امواج را در مزارع وسیع از چمن پمپاها ایجاد کنید یا برف را منفجر کنید، و یا ساختمانهای آتش سوزی را خاموش کنید.
مخفی باشید
host Of Tsushima PS4 قطعاً بر خفا بودن تأکید دارد. به نفع شماست که دشمنان خود را گول بزنید و سکوت کنید تا آنجا که می توانید تعداد زیادی از مغولان را بدست آورید و دشمنان بیشتری بکشید. نه تنها می توانید از طریق چمن های بلند، زیر ساختمان ها و پشت بام ها دزدکی وارد شوید، بلکه در نهایت مهارت ها و مواردی را باز خواهید کرد که باعث می شود مخفیگاه های شما مانند بمب های دود، ترقه ها و دارت های سمی را منحرف کنند.